Objetivo del juego:
Traslada tus 4 fichas desde la casilla de salida hasta la meta, el primero en lograrlo es el ganador de la partida.
Instrucciones de juego:
- Se juega con 1 o 2 dados de 6 caras y el objetivo es trasladar las 4 fichas desde la partida hasta la llegada. El turno se da por la izquierda y las fichas se mueven de izquierda a derecha.
- A cada jugador, en su turno, le corresponde lanzar el dado y mover sus fichas si le corresponde.
- El 6 y el 1 del dado sirve como salida. Se utiliza para sacar fichas de la partida y se obtiene un turno extra.
- Las fichas se mueven según el número de espacios indicados por el dado.
- El jugador puede lanzar el 6 todas las veces que desee, sin perder su turno.
- Dos fichas no pueden ocupar una misma casilla. por lo tanto, si las fichas son de un miso jugador este no podrá ejecutar el movimiento y la ficha vuelve a su posición inicial, si son de diferentes jugadores entonces se considera una captura.
- Un jugador puede capturar las fichas de un contrincante, si en su turno ocupa la casilla de este último. En ese caso la ficha capturada regresa a la casilla de salida.
- Cuando una ficha se encuentra en cualquier casillero de la linea vertical de color o en una casilla de Casa, está segura, es decir ningún contrincante puede capturarla. Sin embargo, debe llegar a la casa o meta con la cuenta exacta, de lo contrario tiene que moverse dentro de la vertical de color según lo indicado por el dado.
- Puedes mover la ficha en la vertical, sin importar que tengas otras fichas disponibles para avanzar.
- Cuando el jugador está en alguna entrada (independiente sea cual sea el color) esta no puede ser comida o capturada.
- Si un jugador cae en una casilla especial, (marcada con un símbolo) este está protegido y no puede ser capturado o eliminado por otro jugador que caiga en la misma casilla.
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